第(3/3)页 诺亚默不作声,放下手里的空盘子,已经端起了另一盘蛋糕。 陈仑和芙洛伊你一句我一句,简单聊了片刻。 待茶水和糕点都吃得干净,陈仑便起身道: “辛苦你了芙洛伊,很晚了,去休息吧。” “嗯……” 芙洛伊跟着站起身,双手攥在一起,交叠放置在身前。 她轻轻点头,旋即又道: “也没关系,最近我睡得越来越晚……这似乎和它有关,但并不是坏事,我能感觉到神秘积累在不断增长。” 听她这么说,陈仑想起了关于【背阳盆栽】的描述,它似乎会让芙洛伊对月光愈发喜爱。 所以说,她会逐渐变成一个“月亮不睡我不睡”的夜猫子……? ‘这可要不得,万一芙洛伊变秃了咋办?’ 陈仑决定以身作则,带头睡觉,于是便向她告辞上楼。 等回到房间后,他却并没有真的上床休息。 而是在洗漱后,靠在沙发上,打开了【惊蛰】,准备开一局……准备进入【菲利普梦游仙境】探索一次。 轰! 陈仑再次出现在了仙境当中。 不同于现世外界,这里仍然是一副春暖花开的模样。 蓝天白云,草原湖泊。 呼! 他黑翼一展,整个人越过了木屋,飞到了湖边,径直在人鱼雕像旁落下。 哗的一声,黑羽飘散,陈仑伸手在雕像底座上轻轻触碰。 【天使雕像当前储存理智值:714点】 这是半年以来,陈仑每隔一天就朝雕像充电一次的积累成果。 当然,原本应该有1000+的理智值,但这期间,他先后进入仙境探索了两次,消耗了一部分。 因为理智值的宝贵,陈仑深知“充电几个月,通话一小时”的不容易,每次都是事先做好准备,才决定下本。 所以经过两次的深入探索,他已经摸索到了一些有价值的东西。 ‘每次进入都处在灰暗森林里,但遭遇却完全不相同……’ 这让陈仑想起了一个专有名词,那就是——“肉鸽莱克”。 原称应该叫“roguelike”,是他前世听闻过的一种游戏种类。因为旧时代一款名为《rogue》的游戏横空出世,在当时非常受欢迎,以致后来衍生出一系列与之相类似,或者同类型的游戏作品,都被统称为“roguelike”。 “肉鸽莱克”游戏具备的特点,便是生成随机性、进程单向性、不可挽回性、系统复杂性和游戏非线性等…… 仙境的机制似乎具备这种特点,虽然不是完全一致,但有一部分是类似的。 在上两次的深入探索中,陈仑有一个惊人的发现,那就是他在灰暗森林里,远远眺望到了一个木头房子。 那熟悉的黄褐色木质结构,像极了湖边小屋。 这让他有了一个大胆的猜测,也打算通过这次的探索,去确认一下。 ‘第一次的时候,没什么收获……第二次同样以初始点为参照,却往反方向走,看到了木屋的一角。’ 陈仑心想。 ‘只可惜上次遇到了那几个阴魂不散的污染生物,被迫提前离开……希望这次能够顺利吧。’ 陈仑深吸一口气,直接跃进了湖里。 哗啦……! 第(3/3)页