卷末总结及请假一天-《我成了游戏里的反派之王》


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    这对于作者而言,是一个巨大的打击。

    真的只有实践,才能得到真理。

    萝卜很佩服那些书写数百上千万字,并且仍然保持着热情的作者。当然,这也是这条道路上,必然需要迈过的坎。

    好在,现在已经过去了。

    在学习的过程中,萝卜审问了自己。

    《反派之王》我究竟要写什么,究竟要表达什么,究竟要给大家分享怎样的故事,传达怎样的情感……我的风格,我所热爱,我所适合的,又是什么?

    我并不知道真正的答案,但却逐渐看到了本我。

    陈仑的名字,谐音沉沦,一为致敬启蒙作品《无限恐怖》的主角郑吒,亦是整个故事的主旨。

    这是一个挑战命运,摆脱命运,最后掌握自身命运的穿越者的故事。

    我想给大家呈现一个神秘吊诡的超凡世界,它真实存在,不论是神祇天使,还是其他高位存在,亦或是世界冰山之下,那黑暗幽邃的注视,灵界梦界和更高维度的生命游弋。

    这个世界的纪元与历史曾经发生过,留下的什么痕迹,除了所谓神祇,是否还有更加可怖的事或物……

    等等,等等。

    每一个人物都有自己的梦想追求和故事,陈仑经历的一切,遇到的每一个人,都应是有独立意识,不受我摆弄的。

    “家的职责,应该如催眠师,引领读者进入一场忘却现世的梦境。”

    作为一个叙述者,萝卜的职责,必须是呈现一个真实梦境,让大家身临其境,在工作学习之余,不自觉忘却生活的景象,沉浸在梦中,开启一场梦境旅程。

    这也是萝卜的追求所在。

    我喜欢克苏鲁、神秘、怪谈、猎奇、哥特式和暴力美学等元素。

    这可能是我所钟情的领域。

    或许这非大众赛道,也并非大众所热爱的题材,但却是萝卜感兴趣的,不知未来如何,但多半,也是在如此幻想中不断走出自己的风格吧。

    回到《反派之王》,故事应该还有五六卷的样子,所以舞台刚刚搭起,请做梦的各位,稍安勿躁。
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